Update Lost in Blindness - 17/06/19


NOUVELLE VERSION : 17-06-19 

Plutôt une grosse mise à jour cette fois-ci, pour prévenir certains bugs, et surtout pour améliorer certains éléments du jeu, vous pouvez télécharger à nouveau la dernière version pour profiter de ces changements : https://unseen-interactive.itch.io/lost-in-blindness

AJOUT 

- Ajout d'une image d'oeil barré quand l'écran est noir, pour inviter le joueur à fermer les yeux et à indiquer que le jeu tourne encore.
- Ajout du logo sur la bannière du launcher. 

 BRUITAGE 

- Bruit de collision spatialisé. 
- Bruit de pas cadencé sur la distance parcourue par l'avatar, et une fois qu'il s'arrête (il pose le pied). 
- Pas de vibration/bruit de frottement si on avance dans un mur sans bouger. 
- Bruit de balise plus fort quand on la pose. 
- Meilleurs mixage et placement de la musique indiquant la fin de niveau dans les chapitres "Arrivée au temple" et "Dédale musical" notamment. 
- Réduction du volume des bruits ambiants dans le chapitre "Arrivée au temple", afin de mieux entendre le reste des sons. 
- Pas de musique de "tam tam" dans le chapitre "Arrivée au temple", pour garder un environnement sonore immersif, et non édulcoré. 

 DEBUG 

- Orientation de l'avatar corrigée après un respawn, et cri corrigé quand impact avec une chute d'objet dans le chapitre "Arrivée au temple".

Files

LostInBlindness_PC_Demo_17_06_19.zip 69 MB
Jun 18, 2019

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